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UI设计师要不要学交互设计?

2020-06-05 16:09 2

在谈论这个话题前,我们先说一下“UI”的本义--用户界面,是英文“User”

“Interface”的缩写,UI设计师简称UID(User Interface Designer)是指从事对软件的人机交互,用户体验,界面美观的整体设计工作的人。

如此我们的UI设计设计什么呢?不就是设计我们的可视化操作界面么,设计它的视觉界面和它的人机交互部分。

那既然UI包括视觉界面设计和交互设计,但是为什么会产生要不要学交互设计这样的疑问呢?其实和我们的UI设计发展有关。多多少少会有人了解,UI设计也是近几年火起来的,跟我们移动通讯设备的发展和设计软件APP更新有关,在此之前都是一些网络工程师和美工在进行操作,但是UI发展起来过后,我们的平面类等相关从业人士加入到其中,所以UI开始的门槛比较低,从事界面设计的人很多。在发展一段时间过后,UI设计的门槛逐渐提高,交互设计成为UI设计师话语权的看家本领。至于一些大厂,对于UI设计师的工作划分非常明确,界面设计和交互设计都有各自的部门,这是企业对设计师工作的细分,让设计师能够更加投入相应的工作当中,但是这样的设计师是不是说,界面设计和交互设计,只会其一呢,那答案当然是不肯能,他们只是专精某一项,并不是对其他的都一无所知。

市场上很多UI设计师说自己只是个原型图的搬运工,那这样的UI设计师肯定是有问题的,或者说它所从事的UI工作流程是有问题的。从我们接到一个单子开始,需要产品经理和客户沟通谈单,了解需求反馈给设计团队制作交互原型图,绘制出最终效果图,然后再交由前端工程师和后台工程师实现,测试上线,期间还要和甲方不断的沟通更改。

一个 UI设计师不愿UXUE/UX用户体验-User Experience 的原因,剔除个人客观因素,其实还是设计话语权的问题,往往UE在设计最初就开始了,贯穿了整个设计的周期。UE就像是一个骨架支撑起产品,UI界面美化就像一个皮吸引消费者。UE需要一定的资源和足够的话语权才能够实行,最多的情况是,如果有人打算在交互上下功夫,一旦稍微触及到业务逻辑等技术层面上内容的时候,就很难往下走了,最终只能放弃。

事实上交互设计有它自己的一套完整的系统运作,它需要足够的资源和话语权,让一个产品从业务逻辑到用户的视觉体验,贯彻核心体验设计,从而为用户做出优化。

这样的情况往往使得交互设计设计组成独立的部门,集中足够的资源和话语权。在UI设计中这样分工的确可以使得工作细化,部门上下协调,加大生产力。但是作为一个UI设计师综合能力十分重要,如果只是上下协调进行icon图标,banner图,界面美化的工作,而不懂得用户体验,人机交流的方式方法,那你永远都算不得是UI设计师 ,只能是进行搬运的美工。大厂工作细分,但是人人都能进设计大厂么,一些独立的UI设计工作室,要求UI设计师可以做全案,甚至还兼顾产品经理谈单的职责。其实本着技多不压身的意思,UI设计师也需要掌握交互设计的原理。

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